一打開Blender後,我首先看見一個極其複雜的畫面,無數的按鈕和功能表,幾乎沒有「空白的位置」,我無從入手,但第一樣東西映入眼簾的是一個立方體、一個三角形類似的東西和一個氣球狀的物體,但球的體積很小。雖然我不知道那些是什麼東西和用來做什麼,但我知道那三件物件來自一個廣大的3D世界之中,因為我看見三維的坐標方格以及XYZ軸線,令我不禁生疑:這不是用來剪片的嗎?那麼跟OpenShot又什麼關係?所以我便在網絡搜尋關於這軟體的資訊,一看之下,竟然發現它可以做出驚奇和迷人的動畫片,我即時對Blender產生極大的興趣,決定要學會這東西。我先去YouTube搜尋它的教學影片,並選了一個比較多人看的頻道,依照他的指示,在當天學會了以下的功能:
3D導航:按着滑鼠滾輪&移動滑鼠 = 圍繞
按着 Shift 及 滑鼠滾輪&移動滑鼠 = 在3D世界中移動
滾動滑鼠 = 放大/縮小
按着 Shift 及 ~ = W A S D 潛行
對選取了的物體操作:G鍵:移動
R鍵:旋轉
S鍵:放大/縮小
...以及各種細小的操作,有助我更加適應Blender。不要以為這些操作簡單,實際上要用到肌肉記憶,在十分之一秒的時間內按鍵盤的快捷鍵。